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对工作效率描述不正确的是_属于工作效率的特征是

时间管理16602022-12-10 03:19:30
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文中目录表:

作为管理者如何提高员工工作效率?

对工作效率描述不正确的是_属于工作效率的特征是 第1张

一、减少加班频次

大家都知道,一个企业就算每天24小时持续运营,也无法保证它能够从成千上万的企业中脱颖而出,同样地,加倍努力的工作也并不是通向成功的正确途经。有时候少做一点,尝试停下来,会有更好的结果。曾经福特汽车创始人福特进行了一系列实验,实验结果表明:当你把你的每日工作时长由10小时减少为8小时,把每周工作时间由6天缩短成5天时,你的生产力会大幅提高。所以如果我们想呈现高水平的工作效率,就要学会停下来,尝试减少加班,最好在工作时间内把工作完成。

二、学会委托

曾经采访过一家公司创始人,他说:”我管理一家大型公司,我试图让自己做所有的事情,然而结果并不好,身体素质也逐年下滑,渐渐力不从心,之后便把一些事情委托给下属,令人惊讶的是,他们的工作比我以往做的更加出色。我终于认识到了集体的力量。”确实是这样的,很多管理者事必躬勤,不能很好的委托下属去做事,反而导致工作效率低下,不能很好的完成公司目标。很多时候,我们要学会委托,让自己拥有时间关注更重要的工作任务。

三、不要做完美主义者

完美主义者总是期待万事俱备才开始动手,反而大大影响了工作效率。因为完美主义者太过于专注细节,反而错过了对全局的把握,尤其在商业环境中,等待往往会错失完美时机。所以在工作中,一旦决定就开始做,不要因为追求完美而停下脚步。

四、别再做重复工作,让它自动化

忙碌于琐事之中,很多人常常会忘记时间就是金钱,做一些重复无趣地重复性工作。同事小王前段时间的工作任务是将工作所用PDF文件添加水印,然后发给销售部。于是他花费了3天时间,去完成1000多份文件。对于我们来说,遇到此类问题,不妨在网上寻找一个转换软件去解决,可能半小时就完成,而且会大幅度降低错误率。

五、学会用数据支撑决策

是否每次遇到自己工作中需要决策时,总不能快速下结论,调研就会花费大量的时间。其实你习惯于用数据支撑你每次的决策方案时,能够节省很多时间。

综上所述,整天忙忙碌碌的工作,并不能给你带来最好的结果,这时不妨停下来,去改善心态,调整工作流程,提升工作效率,去迎接高效的自己。

工作效率不高,浪费时间的原因有哪些?怎样提高自己的工作效率?

不容易干,就是指本身能力没法融入工作标准, 这种情况职场新人在适岗期会经常出现。新手必须向四周的朋友学习培训,多花时长刻苦钻研,快速的融入岗位要求。 身为公司方,应是新手配置老师,分配一个好的每日任务,给予详尽的具体指导,让其迅速融入职位。 不肯干,就是指个人意愿不太喜欢现在的工作,对工作中提不起兴趣。这类不太喜欢很有可能会出现兴趣爱好难题,也可能会出现对薪资、朋友等不满意的难题,都是造成职工发生不肯干的状况。

这种情况经常会发生在老职工的身上,时间长了,便会造成倦怠感。工作效能,指工作中产出率与资金投入比例,通俗易懂地讲是在完成某每日任务时,突出成绩与使用时长、时间精力、钱财等的比率。产出率超过资金投入,便是正高效率;产出率低于资金投入,便是负高效率。工作效能是鉴定工作中能力的关键指标值。提高效率便是规定正效率值持续扩大。一个人的工作中能力怎样,非常大水平上看工作效能的多少。

“磨刀不误砍柴工,工欲善其事”,挑选好的专用工具能促使事倍功半,而工具的使用就规定我们不懂莫装懂,可以虚心请教别人。自己懂的,也可以不会因自身的个人利益而忽视工作中伙伴的请教,终究,每一个工作中都不是光凭本人能力就可进行的 。工作中原是一个集体项目,开心的相互合作才可以提高工作效率。纯粹提升工作效率的实际意义很有可能并不算太大。由于你可能发觉,初入职场里有一类职工,工作效能挺强的,每日忙得乐此不疲,可是两年过去,并没什么成长。

自然,这并非一种普遍性的状况,可是拿出来提一下的含义是:工作效能这件事情一定要融合职业发展规划来开展。也就是说,你假如对自己的岗位目标定位不清晰,很可能为了能忙而去忙,最终没得到应当得到物品。在如今职场中,所有人每日必须实现的工作内容都如出一辙,乃至有一些工作重复做,因此有一些工作是能够提前完成。在这里就必须大伙儿规划好自己的时间,将可以进行的作业所有提前完成,如此会节约很多的时长,不必像我之前那般什么事情都拖至最终,被催到半死不活,还不讨好。规划好时间可以防止因临阵磨枪而产生的错漏,有更多的是时长检查工作,查漏补缺,让工作中做得更为精美。

在职场中,该怎么提高工作效率?

你需要提高自己的执行力,通过这样的方式来提高你的工作效率。

很多人并不是不想提高自己的工作效率,只不过因为自己的执行力实在是太差了,以至于经常会在做事的过程中三心二意,很难集中注意力做一件事,这也导致这些人的工作效率很差。虽然浪费了很多时间,但工作的效果却不理想。

一、你需要给自己设定工作目标。

在提高自己的执行力之前,你首先需要设定自己的工作目标。因为只有有目标了,你才能知道自己该干什么,以及怎么样做。虽然我们在日常生活中的工作内容都很碎,但我们可以给这些细碎的工作目标化,通过这样的方式来重新审视自己的工作方法。在多数情况下,我们可以给自己设置阶段性目标,每到完成一个目标时,我们可以尝试奖励自己。

二、你也需要提高自己的执行力。

当我们设置了工作目标之后,我们需要严格执行相关工作目标,一切事物都需要按照工作目标为最终目的。我们需要集中所有注意力,在做事的时候不能三心二意,更不能随意更换目标。如果我们今天没有完成目标,我们需要对自己做适当的惩罚,通过这样的方式来保证每天都能全心完成目标。

三、你需要改进自己的工作方法。

如果你已经认真做事,同时也消耗了大量的时间,依然没有办法提高你的工作效率,此时你应该找自己工作方法的问题。正确的工作方法可以通过后天来培养,你可以尝试在工作的过程中多多复盘,通过这样的方式总结出你工作过程中容易出现的问题。在你下次做事的时候,你需要刻意避免这些问题,逐渐优化你的工作策略。

综上所述,以上三个方法可以帮助你提高工作效率,希望对你有所帮助。

在工作效率 工作时间 工作总量这三个数量中 当工作效率一定是 工作时间和工作总量成正比例 对不对?

你说的这个假设是对的,但是人的一天的工作效率是不可能持续不变的

员工工作满意度对工作效率的影响如何体现?

前些天看到一篇关于员工士气的文章,大致的意思是员工在班前喊话声音、出勤率及服从意识等代表着企业的员工士气。其实,这些都是行为表象并不能客观衡量单位员工的士气,员工士气的高低取决于什么呢——工作满意度。

所谓的工作满意度,通常指人们对工作及相关方面的心理感受,也就是其对工作内容及工作过程的情绪体验或情感反应。从某种角度而言,没有人对自己的工作是完全满意的,如抱怨工资低、加班多,离家远,没有升职机会、与同事关系紧张、工作环境不理想等等,这些不满情绪都会影响着其对工作满意度的评价。故而讲,每个人对工作是否满意都有自己的定义,而且内容也不尽相同,可能今年满意了,明年未必也满意。人们对工作满意度做出评价的根本因素就是需求满足和价值观表述。故而讲,工作满意取是决于其对所从事工作所做出的评价,而且是相对某一时期或某一范围的,这种评价也是多维度的,它包括了人们对薪酬、人际关系及人职匹配等方面的认识。

首先是薪酬支撑,员工的工资收入、企业福利和社会保障等是维系企业与员工的物质基础。人的需求是以物质需求为基础的,试想没有稳定的收入来源作为他们的依托时,员工的士气又从哪里来呢?在一定的薪酬基础条件下,薪酬制度是否公平也是影响人们工作的积极性的,“患不均而不患寡”的求公平心理影响着人们对事情的判断,是否公正严重影响着人们对满意的体验与感受。当然,员工对报酬的期望不仅仅是工资一项,还有晋升通道、个人发展机会等等都是员工切身感受公平与否的重要事项。当然,公平不是大锅饭,公平是建立在按劳分配的原则下,以公正的奖惩制度面对每个人的行为,能够识别出每个人的付出,公平不是平均。当员工感受到是以自己的待遇是公平公正的时候,他们更容易体验到工作的满意。

哪里有Adobe-Illustrator模拟试题

Adobe-Illustrator模拟试题

问题: 下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的是:

1: HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色

2: Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、Web safe RGB(网络安全RGB)等不同的色彩模型来定义颜色

3: Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次

4: 专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子

正确答案: 1,2,3,4

问题: 下面关于Adobe Illustrator 9.0的描述正确的是:

1: 可以制作Flash(SWF)和SVG图形

2: 可以打开Photoshop文件,但是不能保留Photoshop文件的图层、蒙板、透明和可编辑的文字

3: 可以指定专色和原色,但不可以指定Web颜色

4: 可将透明特性赋予任何物体

正确答案: 1,4

问题: Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的?

1: Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件

2: Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以

3: Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以

4: Illustrator也可以对图形进行像素化处理,但同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同

正确答案: 1,4

问题: 在Adobe Illustrator中,若当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方式是:

1: 增加运行所需的内存

2: 增加运行所需的显示内存

3: 将当前不编辑的部分隐藏

4: 通过ViewOutline(视野轮廓)命令使图形只显示线条部分

正确答案: 4

问题: 在EditPreferenceGeneral(编辑预置一般)对话框中可设定Constrain Angle(角度限制)的数值,其默认的内定角度值是:

1: 0度

2: 10度

3: 15度

4: 45度

正确答案: 1

问题: 在EditPreferenceGeneral(编辑预置一般)对话框中可设定Constrain Angle(角度限制)的数值,它是用来:

1: 设定旋转工具的角度

2: 设定坐标轴的角度

3: 设定缩放工具的角度

4: 设定移动工具的角度

正确答案: 2

问题: 在EditPreferenceUnits Undos(编辑预置单位和还原)对话框中可设定还原操作的次数,下列叙述正确的是:

1: Adobe Illustrator 9.0最多可设定50步还原操作

2: Adobe Illustrator 9.0最多可设定200步还原操作

3: Adobe Illustrator 9.0最多可设定99步还原操作

4: 只要你有足够的内存,可设定无限多步还原操作

正确答案: 2

问题: 在图形文件中进行颜色设定时应以?

1: 显示器为准

2: 感觉为准

3: 颜色数值为准

4: 打样为准

正确答案: 3

问题: 在执行滤镜命令的过程中,中途取消操作的快捷键是?

1: Shift

2: Esc(Windows)/Command+.(Mac OS)

3: Alt(Windows)/Option(Mac OS)

4: Return

正确答案: 2

问题: 对页面显示进行缩放的方法有下列哪几种?

1: 使用放大镜工具

2: 使用View(视野)菜单下的Zoom In(放大)、Zoom Out(缩小)命令

3: 使用Navigator(浏览器)调板

4: 使用Info(信息)调板

正确答案: 1,2,3

问题: 下列关于标尺和参考线描述正确的是:

1: 将光标放到水平或垂直标尺上,按下鼠标,从标尺上拖出参考线到页面上,一旦将参考线放到某个位置,就再也不能移动

2: 参考线的颜色可以任意更改

3: 路径和参考线之间可以任意转化

4: 在缺省状态下,参考线是被锁定的,可以通过菜单命令解除参考线的锁定状态,解除锁定后的参考线可以通过Release Guide(释放参考线)命令将参考线转化为路径

正确答案: 2,3,4

问题: 不论你当前正在使用何种工具,当按下列哪一个键就可切换到上次使用过的选择工具?

1: Shift键

2: Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)键

3: 空格键

4: Tab键

正确答案: 2

问题: 按住下列哪个键的同时,单击工具箱中的工具图标可切换隐含的工具?

1: Tab键

2: Shift键

3: Esc键

4: Option(Mac OS)/Alt(Windows)键

正确答案: 4

问题: 按下列哪个键可将桌面上所有的浮动调板全部隐藏?

1: Shift键

2: Option(Mac OS)/Alt(Windows)键

3: Return键

4: Tab键

正确答案: 4

问题: 在Illustrator工具箱的最底部可设定三种不同的窗口显示模式:标准模式、带菜单栏的全屏显示模式和不带菜单栏的全屏显示模式,请问在英文状态下,按下列哪个键可在三种模式之间进行切换?

1: Tab键

2: 字母F键

3: 字母S键

4: Shift键

正确答案: 2

问题: 下列关于图形复制的描述哪个是正确的?

1: 执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste(粘贴)命令可将图形粘贴到原图形的上面,和原图形完全重叠

2: 执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste(粘贴)命令可将图形粘贴到当前窗口的中间

3: 执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste In Front(粘贴到前面)命令可将图形粘贴到原图形的上面,和原图形完全重叠

4: 按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键的同时用鼠标拖拉图形可将其复制到任何位置

正确答案: 2,3,4

问题: 当敲击下列哪一个键就可将工具箱隐藏?

1: Shift键

2: Command(Mac)/Ctrl(Win)键

3: 空格键

4: Tab键

正确答案: 4

问题: 下面关于Adobe Illustrator 9.0的界面描述正确的是:

1: 启动Adobe Illustrator 9.0后,软件就会自动建立一个大小为A4,色彩模式为RGB的新文件

2: 创建新文件时,在New Document(新文件)对话框中只有RGB和CMYK两种色彩模式可以设定

3: 创建新文件时,在New Document(新文件)对话框中可任意设定文件的大小,并且输入的时候数字及度量单位可以同时输入,如可直接输入12cm

4: 如果工具箱中某工具图标的右下角有黑色小三角,表示还有隐含的工具

正确答案: 2,3,4

问题: 下列有关图形复制操作的描述哪些是正确的?

1: Paste In Front(粘贴在前面)命令可以原位复制物体

2: 系统的剪贴板(Clipboard)所能存储的拷贝内容和内存没有关系

3: 系统的剪贴板(Clipboard)可以同时保留两次不同的复制信息

4: 选中物体后,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键的同时拖拉物体,可将该物体复制,通过ObjectTransformTransform again(物体变换再次变换)命令可重复上次的复制操作

正确答案: 1,4

问题: 下列描述正确的是:

1: 如果要观察图形的线条状态,可选择View Outline(视野线条)命令。用线条状态显示的好处是可以减少屏幕刷新的速度,尤其对于复杂的图形可大大提高工作效率

2: 如果要观察图形完整的绘制信息,包括颜色、渐变等,可选择ViewPreview(视野预视)命令

3: 可通过WindowNew Window(窗口新窗口)命令,对同一个文件建立两个窗口,分别显示线条状态和预视状态

4: WindowNew Window(窗口新窗口)命令,对同一个文件只能建立两个窗口,当创建第三个窗口时,第二个窗口会自动被替换

正确答案: 1,2,3

问题: 在Adobe Illustrator 9.0中,若要改变标尺的单位,可将鼠标放在标尺处,按住下列哪个快捷键的同时单击鼠标就可弹出标尺单位菜单?

1: Shift键

2: Caps lock(大写锁定)键

3: 鼠标右键(Windows)/Ctrl(Mac OS)

4: Ctrl(Windows)/Command(Mac OS)

正确答案: 3

问题: 在Adobe Illustrator 9.0中,敲击下列哪个键可关闭除了工具箱之外的所有其它调板?

1: Tab键

2: Shift+Tab键

3: Shift键

4: Option(Mac OS)/Alt(Windows)键

正确答案: 2

问题: 在Adobe Illustrator 9.0中,当使用其它工具时,若要临时切换为放大镜工具,可按住下列哪个键?

1: Shift键

2: Option(Mac OS)/Alt(Windows)键

3: Tab+Shift键

4: 空格键+Command(Mac OS) /空格键+Ctrl(Windows)

正确答案: 4

问题: 在Adobe Illustrator 9.0中,下列关于参考线的描述哪个是不正确的?

1: 参考线是不能被隐藏的

2: 参考线的颜色可以被改变

3: 参考线是不能被删除的

4: 参考线是不能被移动的

正确答案: 1,3,4

问题: 在Adobe Illustrator 9.0中,下列关于参考线的描述哪个是不正确的?

1: 任意形状的路径都可以转换为参考线

2: 参考线可以设定成实线显示,也可设定为虚线显示

3: 参考线是不能被锁定的

4: 参考线可以转变成普通的路径

正确答案: 3

问题: 在Adobe Illustrator 9.0中,当对一个有填充色的颜色块执行ObjectRasterize(图形光栅化)命令时,在弹出的对话框中,Color Model(颜色模型)中只有RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(点阵)三种可以选择,请问是下列哪种原因造成的?

1: 当前选中的颜色块的填充色是RGB模型的颜色

2: 当前文件的色彩模式是RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(点阵)中一种

3: 当前文件的色彩模式是RGB

4: 当前选中的颜色块的填充色是RGB或Grayscale(灰度)模型的颜色

正确答案: 3

问题: 在Adobe Illustrator 9.0中,下列描述哪个是不正确的?

1: Illustrator 9.0的文件置入的图像分为嵌入和链接两种方式

2: Illustrator 9.0文件中的图形可以通过ObjectRasterize(图形光栅化)命令转换为像素图

3: Illustrator 9.0的文件置入的图像只能是链接的方式

4: Illustrator 9.0中的图形转化成像素图后可以执行Effect(效果)菜单下的Photoshop滤镜效果

正确答案: 3

问题: 下列哪种方式用来删除参考线?

1: 通过ViewGuideClear Guide(视野参考线清除参考线)命令

2: 选中参考线后直接用键盘上的delete键

3: 选中参考线后,通过EditClear(编辑清除)命令

4: 通过ViewGuideHide Guide(视野参考线隐藏参考线)命令

正确答案: 1,2,3

问题: 下列关于颜色模式的描述,哪些是不正确的?

1: 在建立新文件的时候一旦选择了文件的色彩模式,就不可以修改

2: 当创建新文件的时候只能选择RGB或CMYK模式,通过FileDocument Color Mode(文件文档色彩模式)命令可随时更改为Grayscale(灰度)模式

3: 如果创建的文件是CMYK模式,即使置入的图像原来是RGB模式的,很多对RGB才有效的滤镜效果也不可以用

4: 如果创建的文件是RGB模式,就无法进行正确分色,而且软件也没有提供模式转换的命令,只能重新创建一个新的CMYK模式的文件重新制作

正确答案: 1,2,4

问题: Adobe Illustrator 9.0中可以建立"视图"(View)以方便局部的观察,下列描述不正确的是?

1: Adobe Illustrator 9.0只能建立一个"视图"

2: 你可以通过"编辑视图"(ViewEdit View)命令改变所建"视图"的名称或将其删除

3: 你可以通过"编辑视图"(ViewEdit View)命令改变所建"视图"的内容

4: Adobe Illustrator 9.0中"视图"一旦建立,不会随此部分编辑内容的变化而再发生任何变化

正确答案: 1,3,4

问题: 下列关于参考线的描述不正确的是?

1: 参考线始终在所有图形的前面

2: 参考线和图形的前后关系与绘制图形及拖拉参考线的时间先后有关

3: 参考线一般在图形的前面,但可以将参考线放在单独的层上,通过改变层的位置来改变参考线和图形的前后关系

4: 参考线始终在所有图形的后面

正确答案: 1,2,4

问题: 下面关于开放路径和闭合路径描述不正确的是:

1: 开放路径不可以进行填充

2: 开放路径可以填充颜色,但不能填充图案和渐变色

3: 开放路径和闭合路径都可以填充颜色、图案和渐变色

4: 虽然开放路径和闭合路径一样可进行各种填充,但最后输出成胶片的时候会有问题,所以通常不建议大家对开放路径进行填充

正确答案: 1,2

问题: 下列有关Pen Tool(钢笔工具)的描述不正确的是:

1: 使用钢笔工具绘制直线路径时,确定起始点需要按住鼠标键拖拉出一个方向线后,再确定下一个节点

2: 选中工具箱中的钢笔工具,将光标移到页面上, 钢笔工具右下角显示"X"符号,表示将开始画一个新路径

3: 当用钢笔工具绘制曲线时,曲线上节点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状

4: 在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住Shift键,可以得到0度,45度或45度的整数倍方向的直线

正确答案: 1

问题: 下列关于铅笔工具(Pencil Tool)的描述正确的是:

1: 在使用铅笔工具绘制任意路径的过程中,你无法控制锚点的位置,但可以在路径绘制完成后进行修改,如增加或删除锚点

2: 铅笔工具绘制的路径上的锚点数是由路径的长度、路径的复杂程度以及Pencil Tool Preferences(铅笔工具预置)对话框中Fidelity(精确度)和Smoothness(平滑度)的数值决定的

3: 当使用铅笔工具绘制完路径后,根据默认的设定,路径保持选中状态

4: 铅笔工具不可以绘制封闭的路径

正确答案: 1,2,3

问题: 使用Smooth Tool(平滑工具)时,影响平滑程度的因素有:

1: 路径上节点数量的多少

2: Smooth Tool Preference(平滑工具预置)对话框中Fidelity(精确度)的数值的设定

3: 路径是否为封闭路径或者开放路径

4: 在Smooth Tool Preference(平滑工具预置))对话框中Smoothness(平滑度)的数值的设定

正确答案: 2,4

问题: 下列有关橡皮工具(Erase Tool)描述不正确的是:

1: 橡皮工具只能擦除开放路径

2: 橡皮工具只能擦除路径的一部分,不能将路径全部擦除

3: 橡皮工具可以擦除文本或渐变网格

4: 橡皮工具可以擦除路径上的任意部分

正确答案: 1,2,3

问题: 在路径绘制中,可以增加锚点、删除锚点以及转换锚点,下列关于锚点编辑描述不正确的是:

1: 增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用

2: 使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点

3: 如果要在路径上均匀地增加锚点,则选择Object(图形)Path(路径)Add Anchor Points(增加锚点)菜单命令,原有的两个锚点中间就增加了一个锚点

4: 转换锚点工具可将直线点转变成曲线点,也可以将曲线点转换为直线点

正确答案: 1

问题: 连接开放路径的两个端点使之封闭的方法有下列哪几种?

1: 使用钢笔工具连接路径

2: 使用铅笔工具连接路径

3: 选择ObjectPathJoin(图形路径连接)命令连接路径

4: 使用PathFinder(路径寻找器)中的的Unite(交集)命令

正确答案: 1,2,3

问题: 下列哪种工具可以将封闭的路径断开?

1: 使用Direct Selection Tool(直接选择工具)选中单个锚点后,将其拖动到其他位置即可

2: 使用Scissor Tool(剪刀工具)在路径上任意一点单击

3: 使用Knife Tool(裁刀工具)在路径上任意一点单击

4: 使用Erase Tool(橡皮工具)沿路径拖拉

正确答案: 2,4

问题: 关于矩形、椭圆及圆角矩形工具的使用,下列的叙述哪些是正确的?

1: 在绘制矩形时,起始点为右下角,鼠标只需向左上角拖移,便可绘制一个矩形

2: 如果以鼠标击点为中心绘制矩形、椭圆及圆角矩形,使用工具的同时按Shift键就可实现

3: 在绘制圆角矩形时,如果希望长方形的两边呈对称的半圆形,可在Rounded Rectangle(圆角矩形)对话框中使圆角半径值大于高度的一半

4: 如果欲显示图形的中心点,首先确定图形处于选择状态,然后在Attributes(属性)调板上单击Show Center(显示中心)按钮

正确答案: 1,3,4

问题: 下列关于各种选择工具的描述,哪个是对的?

1: 使用选择工具(注:工具箱中的黑色箭头)在路径上任何处单击就可选中整个图形或整个路径

2: 使用直接选择工具(注:工具箱中的白色箭头)可以选择路径上的单个锚点及部分路径,并且可显示锚点的方向线

3: 使用群组选择工具(注:工具箱中带加号的白色箭头)可选择成组物体中任何路径上的单个锚点,并且可显示锚点的方向线

4: 使用选择工具(注:工具箱中的黑色箭头)可选择路径上的单个锚点或部份路径,并且可显示锚点的方向线

正确答案: 1,2

问题: 下列有关旋转工具(Rotate Tool)的使用那些是不正确的?

1: 如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具(Rotate Tool)对话框,在Angle(角度)后面的数字框中输入旋转的角度值即可

2: 使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的

3: 使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的

4: 在使用旋转工具(Rotate Tool)进行旋转图形的过程中,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键可以同时进行图形的复制

正确答案: 2

问题: 下列有关缩放工具(Scale Tool)的叙述那些是不正确的?

1: 缩放工具只可以对矢量图形进行缩放,不能对Illustrator中置入的像素图进行缩放

2: 缩放工具和旋转工具不同的是,旋转工具需要先确定基准点,缩放工具不需要确定基准点

3: 缩放工具和旋转工具都需要先确定基准点,并且基准点的位置可用鼠标任意移动

4: 如果想调出Scale(缩放)对话框,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键的同时单击鼠标即可,鼠标的击点将成为缩放的基准点

正确答案: 1,2

问题: 下列有关镜像对称工具(Reflect Tool)的叙述哪些是不正确的?

1: 通过打开镜像对称工具对话框的方式来精确定义对称轴的角度

2: 在使用镜像对称工具时,需要先确定轴心

3: 对称轴的轴心位置必须在图形内部

4: 对称轴可以是水平的、垂直的也可以是任意角度的

正确答案: 3

问题: 下列有关倾斜工具(Shear Tool)的叙述那些是不正确的?

1: 利用倾斜工具使图形发生倾斜前,应先确定倾斜的基准点

2: 用鼠标拖拉一个矩形倾斜的过程中,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键,原来的矩形保持位置不变,新复制的矩形相对于原来的矩形倾斜了一个角度

3: 在倾斜工具的对话框中,Shear Angle(倾斜角度)和Axis(轴)中的Angle(角度)定义的角度必须完全相同

4: 精确定义倾斜的角度,需打开倾斜工具的对话框,设定Shear Angle(倾斜角度)及Axis(倾斜轴)的Angle(角度)

正确答案: 3

问题: 下列有关Twirl Tool(涡形旋转工具)的叙述哪些是正确的?

1: 如果要制作一个风火轮的图形,只需绘制出一个正六边形,再使用Twirl Tool(涡形旋转工具),对正六边形进行涡形旋转

2: 使用Twirl Tool(涡形旋转工具)对图形进行涡形旋转时,图形路径上的锚点属性不会发生变化

3: 如果要精确定义涡形旋转的角度,首先按住Option(Mac)/Alt(Win)键,单击鼠标,此时就会弹出一个Twirl(涡形旋转)对话框,在Angle(角度)后面的角度框中输入相应的角度值

4: 使用Twirl Tool(涡形旋转工具)不存在对称轴的问题

正确答案: 1,3,4

问题: 下列关于变形工具(Reshape Tool)和自由变换工具(Free Transform Tool)的描述哪些是不正确的?

1: 变形工具(Reshape Tool)可在保持图形形状的同时移动锚点

2: 使用自由变换工具(Free Transform Tool)可以使图形发生旋转(Rotate)和倾斜(Shear)

3: 自由变换工具(Free Transform Tool)可以代替涡形旋转工具(Twirl Tool)的使用

4: 变形工具(Reshape Tool)和自由变换工具(Free Transform Tool)虽然使用方法不同,但本质相同,都是用来使图形发生扭曲变形

正确答案: 3,4

问题: 下列有关Transform(变换)调板的叙述哪些是不正确的?

1: 通过Transform(变换)调板可以移动、缩放、旋转和倾斜图形

2: Transform(变换)调板最下面的两个数值框的数值分别表示旋转的角度值和缩放的比例

3: 通过Transform(变换)调板移动、缩放、旋转和倾斜图形时,只能以图形的中心点为基准点

4: 在Transform(变换)调板中X和Y后面的数值分别代表图形在页面上的横坐标和纵坐标的数值

正确答案: 2,3

问题: 关于ObjectTransformTransform again(图形变换再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的?

1: "再次变换"命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制

2: "再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制

3: "再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制

4: "再次变换"命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

正确答案: 4

问题: 下面有关路径操作的描述哪些是不正确的?

1: 边线只能以单一的路径形式出现,不可能转化为图形

2: 偏移路径(ObjectPathOffset Path)就是路径在水平或者垂直方向发生位移

3: 路径是不能填充渐变色的,但可以将路径执行描边命令(ObjectPathOutline Stroke)后,就可以填充渐变色

4: 偏移路径(ObjectPathOffset Path)就是以原路径为中心生成新的封闭图形

正确答案: 1,2

问题: 下列哪些操作可用来进行图形的精确移动?

1: 使用鼠标拖动页面上的图形使之移动

2: 选中图形后,用键盘上的上下左右箭头键进行移动

3: 通过Info(信息)调板对图形进行精确的移动

4: 通过Move(移动)对话框对图形进行精确的移动

正确答案: 2,4

问题: 下列有关图形的前后关系描述不正确的是:

1: 在同一图层上先绘制的图形一般在后绘制的图形的后面

2: Bring To Front(置前)命令可将所选图形放到所有图形的最前面

3: Send Backward(置后一层)命令可将所选图形放到所有图形的最后面

4: 在同一图层上先绘制的图形一般在后绘制的图形的前面

正确答案: 3,4

问题: 在Adobe Illustrator 9.0中可以对图形实行组合与锁定,下列描述不正确的是:

1: 各个图形之间的相对位置不发生变化,可以执行Group(成组)命令。多个图形一旦成组,要选择其中一个图形,必须先执行Ungroup(解组)命令才能进行选择

2: Lock(锁定)命令只是固定图形的位置,并不影响对图形进行其它的操作,例如,改变填充色

3: 锁定后的成组图形一旦执行UnLock(解锁)命令,成组图形也自动解组

4: 对于成组的图形,通过选择工具(工具箱中的黑色箭头),单击其中的任何图形,都可选中整个群组

正确答案: 1,2,3

问题: 下列有关PathFinder(路径寻找器)的描述不正确的是:

1: PathFinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径

2: 对于包含有渐变网格的物体不能执行PathFinder(路径寻找器)命令

3: 所谓PathFinder(路径寻找器)就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径

4: 在PathFinder(路径寻找器)的命令中可以对图形进行Trap(补漏白)操作

正确答案: 3

问题: 下列有关蒙版(Mask)描述不正确的是:

1: 通过Transparency(透明)调板弹出菜单中的Make Opacity Mask(创建透明蒙版)命令可以在两个图形之间创建透明蒙版

2: 蒙版可以遮盖图形的部分区域

3: 只有一般路径可用来制作蒙版,复合路径不能用来制作蒙版

4: 蒙版图形和蒙版之间的链接关系一旦建立,就不能解除

正确答案: 3,4

问题: 下列有关"直接选择工具"(Direct Selection Tool,注:工具箱中的白色箭头)的描述不正确的是:

1: 使用"直接选择工具"在图形上单击鼠标就可将图形的全部选中

2: "直接选择工具"通常用来选择成组的物体

3: "直接选择工具"可选中图形中的单个锚点,并对其进行移动

4: "直接选择工具"不能对已经成组图形中的单个锚点进行选择,必须将成组图形拆开,才可进行选择

正确答案: 1,2,4

问题: 下列关于各种选择工具的描述,哪个是正确的?

1: 使用选择工具(工具箱中的黑色箭头)在路径上任何部位单击就可以选择整个图形或整个路径

2: 使用直接选择工具(工具箱中的白色箭头)可选择路径上的单个锚点或部分路径,并且可显示锚点的方向线

3: 使用群组选择工具(工具箱中的带加号白色箭头)可选择成组物体中的单个物体

4: 使用选择工具(工具箱中的黑色箭头)可随时选择路径上的单个锚点或部分路径,并且可显示锚点的方向线

正确答案: 1,2,3

问题: 下列关于工具箱中"转换方向控制点工具"(Convert Anchor Point Tool)的描述不正确的是:

1: 它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之

2: 它可改变曲线锚点上方向线的方向

3: 它可用选择单个锚点

4: 它可以在路径上任何一处增加锚点

正确答案: 3,4

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