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ps工具应用学习_ps教程工具使用

学习工具9402022-12-17 08:53:35
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PS工具基础知识

ps工具应用学习_ps教程工具使用 第1张

按住shift键移动图片到另一个图片的中间

Alt+移动工具 复制,+shift 水平垂直复制

用途: 利用选框调节局部效果。

shift键可以强制为正方形(圆形)。

Alt键可以保持中心点不变

羽化: 可以使边缘柔化,改变效果的时候不至于很生硬。注意先绘制选区,再shift+F6羽化选区。

调整边缘: 调节局部的效果。

还可以通过【选择-修改】调整选区

修改: 边界:会得到一定宽度的环形区域,有羽化效果

平滑: 把直角选区变成圆角选区。

扩展/收缩 :均匀的扩大/缩小选区。

绘图前 :shift+M 转换选区形状,羽化要在绘制之前设置。

绘图后 :按shift加选选区,按Alt减去相同选区,按Ctrl变成移动工具,Ctrl+D 取消选择

容差: 相当于边缘精度,不应过大或过小,过大会缺,过小会多。

连续: 是指选框连续,如果不连续,图片里面有一点背景色都不会被选择。

对所有图层取样: 就是指选框将会选中文件中所有图层。将作用于所有图层。

按SHIFT键,加选选区。

按ALT键,减去选区。

按SHIFT+ALT键,保留公共的(重叠的)区域。

拉直: 将图片中倾斜的边拉为与边平行,操作如下

透视裁剪: 将倾斜的元素摆正

切片工具 常用于网页设计师切图。

切片选择工具 可以利用切片将图像等分

选区绘制的属于位图:需要新建图层,放大会失真。

形状工具绘制的属于矢量图:不需要新建图层,放大不会失真。

矢量图:由点、线、形,以数学矢量方式来记录的图形。特点:放大不会失真。

位图:是由像素来构成的图像。特点:放大会失真。

取样点: 是指吸管工具点选的位置范围像素点。

颜色取样器工具: 可以取多个颜色

标尺工具: 可以将图像相对于边缘拉直。

注释工具: 用来标注图像。

[]中括号可以改变画笔大小

修复画笔工具: 需要按住Alt键选取一个点去修复其他地方,污点修复不需要。

比较适合大面积修复,但是会融合边缘颜色。

内容感知移动工具: 分为两种移动和扩展,移动就是自动感知选框里的东西移动到别的地方,扩展就是复制出另一个。

用法:按下ALT键在干净的皮肤上取样,再拿到瑕疵上点击即可。

特点:取样是什么颜色,填充出来就是什么颜色。(取样是什么样做出就什么样)

技巧:就近取样原则(尽可能上下取样,避免左右取样),尽量不要用100%的不透明度,可以适当透明一点,一般取50%~70%。

颜色替换工具: 只替换颜色,不会改变亮度

混合器画笔工具: 是和当前颜色混合

当出现十字光标时,有可能是大小写切换键打开了,有可能是画笔笔触太大了。

按shift可以画水平或垂直的线

路径画笔

1、绘制一条路径

2、选择画笔工具,预设画笔的样式

3、在路径面板点击画笔描边路径,就得到效果了。

自定义画笔(泡泡)

1、新建100*100px文档,把背景色改成透明

2、画一个圆形选区,填充黑色

3、用白色画笔点击涂抹中间,边框一定要留淡淡的灰色,再用黑色画笔在边缘处涂几个色块。涂的时候载入选区再涂抹,防止出框

4、点击 编辑--定义画笔预设--命名--保存,图案就会保存到画笔里面

5、在一张画布上,选择泡泡画笔,前景色改为白色,就能在画布上画出泡泡

注:自定义画笔或图案,都是利用了通道原理,黑色将保留,白色灰色是透明。

背景魔术擦:擦过是透明的

魔术橡皮擦:智能的识别你要擦除的地方

文字只有栅格化之后再能进行渐变填充

在印刷前不建议用PS编辑大量文字,一般文字排版都是在矢量设计软件中进行,如AI、CD等,因为PS是位图软件,输入的文字印刷出来会有毛边,喷绘可以使用,尺寸较大。

PS各个工具的作用及用法

1.移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。

2.矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。

3.椭圆选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。

4.单行选择工具,可以对图像在水平方向选择一行像素,一般对比较细微的选择用。

5.单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。

6.裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选。

7.套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。

8.多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围。

9.磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处。

10.魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择。

11.画笔工具,同喷枪工具基本上一样,也是用来对图像进行上色,只不过笔头的蒙边比喷枪稍少一些。

12.橡皮图章工具,主要用来对图像的修复用多,亦可以理解为局部复制。

13.图案图章工具,它也是用来复制图像,但与橡皮图章有些不同,它前提要求先用矩形选择一范围。

14.史记录画笔工具,主要作用是对图像进行恢复图像最近保存或打开图像的原来的面貌。

15.橡皮擦工具,主要用来擦除不必要的像素,如果对背景层进行擦除,则背景色是什么色擦出来的是什么色。

16.铅笔工具,主要是模拟平时画画所用的铅笔一样,选用这工具后,在图像内按住鼠标左键不放并拖动,即可以进行画线,它与喷枪、画笔不同之处是所画出的线条没有蒙边。

17.模糊工具,主要是对图像进行局部加模糊,按住鼠标左键不断拖动即可操作。

18.涂抹工具,可以将颜色抹开。

19.减淡工具,也可以称为加亮工具,主要是对图像进行加光处理以达到对图像的颜色进行减淡,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。

20.海绵工具,它可以对图像的颜色进行加色或进行减色,可以在右上角的选项中选择加色还是减色。

21.加深工具,与减淡工具相反,也可称为减暗工具,主要是对图像进行变暗以达到对图像的颜色加深。

22.钢笔路径工具,亦称为勾边工具,主要是色画出一路径。

23.文字工具,可在图像中输入文字,选中该工具后,在图像中单击一下便出现对话框即可输入文字。

24.直线渐变工具,主要是对图像进行渐变填充,双击渐变工具,在右上角上会出现渐变的类型。

25.油漆桶工具,其主要作用于用来填充颜色,其填充的颜色和魔棒工具相似。

扩展资料:

档案格式

PSD:Photoshop默认保存的文件格式,可以保留所有有图层、色版、通道、蒙版、路径、未栅格化文字以及图层样式等,但无法保存文件的操作历史记录。Adobe其他软件产品,例如Premiere、Indesign、Illustrator等可以直接导入PSD文件。

BMP:BMP是Windows操作系统专有的图像格式,用于保存位图文件,最高可处理24位图像,支持位图、灰度、索引和RGB模式,但不支持Alpha通道。

EPS:EPS是用于Postscript打印机上输出图像的文件格式,大多数图像处理软件都支持该格式。EPS格式能同时包含位图图像和矢量图形,并支持位图、灰度、索引、Lab、双色调、RGB以及CMYK。

PNG:PNG作为GIF的替代品,可以无损压缩图像,并最高支持244位图像并产生无锯齿状的透明度。

TIFF:TIFF作为通用文件格式,绝大多数绘画软件、图像编辑软件以及排版软件都支持该格式,并且扫描仪也支持导出该格式的文件。

JPEG:JPEG和JPG一样是一种采用有损压缩方式的文件格式,JPEG支持位图、索引、灰度和RGB模式,但不支持Alpha通道。

参考资料:百度百科-photoshop

新手学ps怎么入门

新手学习PS,下面提出几个建议。

学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计

不论是出于什么目的想学习ps,建议坚持多练习和临摹优秀作品,不要好高骛远和浅尝辄止。更不要只看课程而不去做,做起来会发现很多很多细小的操作问题。学习的步骤有:第一还没有安装PS软件的先下软件,切记,不要下简化版或迷你版!第二到网上去找基础教程,扣图,溶图,这些都是基本功,而且这些东西看来简单,做起来并不简单,想要做好还是很不容易的。再者是去买书,但是记住买基础书(入门),其他的书没有必要买。不要想一蹴而就,做什么事都需要付出努力,所以从最基本的学起,一步一的往高处走。

想要了解更多关于ps的知识及技巧,推荐咨询一下天琥教育。天琥教育依靠设计精英、设计总监、艺术院校讲师等强大师资阵容和研发实力,培养猎才计划、UI设计、室内设计、PS高级合成等人才。

PS基础教程必学的9个知识点

Photoshop简称为ps,是一个图片处理软件,该教程涉及的范围很广,是软件上最常用、最受欢迎的软件之一,对于Photoshop,需要讲的内容实在是太多了,但是在学习Photoshop基础教程的途中,有十个是必须要学习和了解的知识点,掌握了这9个知识点,大家在使用Photoshop软件制作图片时就更加的得心应手了,希望大家好好看看这九个要点。

ps基础教程知识点一:快捷键的使用

这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。 注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。Ctrl+J:复制当前图层到一个新层。

J:切换到喷枪工具;

M:切换到选框工具;

[ ]:在当前工具为画笔模式时,包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具,依次增减笔头大小; Shift+BackSpace:调出填充对话框。 一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。方法是打开编辑预置常规,选择“显示工具提示”。这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。

ps基础教程知识点二、常用的组合命令定制动作

在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。最快捷且安全的方法是:新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。

ps基础教程知识点三、自动选择图层

相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。

ps基础教程知识点四、创建自定义笔刷

在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色,也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡,绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是一些边框等装饰性的图案。

ps基础教程知识点五、镜头光晕效果

在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜渲染镜头光晕,来为图像增加气氛。那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的.图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。

ps基础教程知识点六、光照效果滤镜

这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。最简单的用法是:将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜渲染光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道,调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果。

ps基础教程知识点七、使用调整图层

谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层。你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。

ps基础教程知识点八、快速复制技巧

在同一个文档中,确定当前为移动工具或暂时为移动工具,按下Alt键的同时,拖移对象,即可复制,按住Shift键,可保证按45度角的倍数移动;在不同的文档间,移动时按住Shift键,如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置,如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正中。用这种方法复制,不但方便,也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源。

ps基础教程知识点九、成果的积累

当你使用Photoshop一段时间以后,一定会存下来不少好东东。如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式等,还包括一些方便工作的色板等。这些只是暂时保存在Photoshop中的,一旦重装,Photoshop将会恢复到默认状态,变得清洁溜溜,这些自定义的东西会消失的无影无踪。这不但可惜,还会影响到你的工作,如定义好的色板丢失。所以,最好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。预设管理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失。重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了。

上述所述的这快捷键的使用、常用的组合命令、定制的动作、选择图层、创建自定义笔刷、镜头光晕效果、光照效果滤镜、调整的图层、快速复制技巧和积累的运用,这九个ps教程教程的知识点都是在制作图片时非常实用的,希望对大家在Photoshop上有帮助。

扩展:PS平面设计中的软件知识

CorelDRAW和Photoshop长期以来一直是PC上常用的的著名设计软件,是专业设计用户的首选,二者在图形、图像的处理方面各有千秋,Coreldraw是矢量图形处理的霸主,而Photoshop则是平面图像设计的不二之选,综合应用二者可以充分发挥你的想像力,绘制出美丽而神奇的图案。

用Coreldraw结合Photoshop生成点阵图的几种方法

(一) 在Coreldraw中选取相应的对象,COPY,然后再在Photoshop中开个新档,粘贴上去,这是最简便的方法(下称“剪贴板法”);

这种方法的特点是简便易用,不用生成中间文件,缺点是图像质量差,由于是由剪贴板进行转换,所以图像较粗糙,没有消锯齿(ANTI-ALIAS)效果,是一种不提倡的方法。

(二) 在Coreldraw中使用Coreldraw的“输出”功能(有些版本叫“导出”),将Coreldraw的矢量图形输出为点阵图(下称“点阵图法”)。

这种方法生成的图像,较剪贴板法生成质量有所提高,所以很多用户都是用这种方法,但比起“EPS”法,还是有缺点。

(三) 其实还有一个更好的方法,就是使用Coreldraw的输出命令将图形输出为EPS格式,再在Photoshop中使用置入(PLACE),来达到矢量向点阵的转换(下称“EPS”法)。

这种方法主要的优点是输出为EPS文件后,图形仍是矢量图形,RASTERIZE(光栅化)是最后在Photoshop中才进行的,所以输出过程和最终图像的分辩率无关,最终图像的质量,取决于你在Photoshop中置入的图档的分辩率。“点阵图法”一经输出后,分辩率即已确定,如果图像需要放大,将会有明显的锯齿,而“EPS法”则不管图像大小,质量仍然一样好。

首先,在Coreldraw中完成你的图形,选定要输出的相应部分。然后选“输出”,点选“只有选取部分”选项,格式选“EPS”,定好文件名,确定。

启动Photoshop,开一大小适当的新档,选“FILE”菜单中的“PLACE”,选择刚才在Coreldraw中输出的EPS图形,此时在新图档中将出现图像框,你可拉动图像框改变其大小(按住SHIFT可约束长宽比例),最后在框中双击,图形即被置入到PHOTO SHOP中。

用这种方法要注意以下几个问题:

1.在Photoshop中的“PREFERENCE”中的选项“Anti-alias PostScript”选项应该选取。

2.EPS格式是专业印刷界的通用格式,所以其内部色彩是用CMYK格式,在输出成EPS的过程,一些超出CMYK色域的色彩会被转换。

3.一些太复杂的图形(例如包含太多的渐变填充),在转换过程中容易出错。

最后需要指出,Coreldraw向Photoshop导出矢量图还有另外一种格式,即AI格式。EPS格式能保存图案中的位图和矢量图对象,并且很多软件都接受EPS格式;而AI格式支持的软件不多。导出AI格式的方法与EPS基本相同,注意应正确选择AI的版本号,否则在Photoshop中不能正确导入

ps新手怎么学?

1、首先第一点很重要,你要对PS感兴趣!

学习好PS并不是一朝一夕就可以学好的,兴趣——是迈向PS大神之路的一个好的开头,如果你只是因为工作需要,被迫去学习PS,那么你无论请教哪位大师、报读任何培训班,你最终也只能学会一些皮毛而已。正所谓兴趣是最好的老师,你有了浓厚的兴趣,再加上有人在你旁边指点一下,你自然就会懂了!首先你得下载ps的软件。小编的软件是别人发的绿色版,你们可以直接在网站上下载。

2.配好你的装备

你得有台电脑吧,配置中等,配置不能过低,过低的话是用不上新版本的PS软件的(笔记本电脑色差比较大,不建议用来调色)。就算用得上,非常卡的情况下你就会失去学习的耐心,一开始就放弃那就白搭了。然后要安装好PS这个软件,如果没有,请百度PS软件下载并安装好!!

3.熟悉PS的操作界面,记住并且熟练使用PS工具

PS软件虽然只是一个设计工具,但我们熟悉它的基本工具还是非常有必要的。例如要知道画笔工具在哪?怎么用的,什么时候用,怎么新建图层,怎么复制通道,怎么用笔刷,怎么简单抠图等等还有很多。常用的工具有哪些,在什么位置,需要怎么用,具体我就不在这里展开了。点击我的公众号菜单栏,可以免费获取。都是一些入门的工具使用方法,在开始学习的过程中,你会感到很无聊,工具又多,还真难记。

其实也没有必要完全学完,你只要知道并熟练使用常用的工具就可以了,像常用的快捷键有哪些,常用的方法有哪些,比如怎么新建图层,怎么使用移动工具,怎么用选区,怎么填充颜色等等就可以了。(其实这阶段学习起来很快)

4.利用学习的知识开始做案例

当你了解完ps常用工具的使用方法后,你可以根据自己的学习兴趣找一些简单的设计案例来动手做一下,例如ps抠图,可以尝试几种方法,用魔棒工具,用钢笔工具,用通道等等。在这过程中也是加深你对工具的熟悉。你也尝试按教程去学做一款海报,图片合成,简单头像,按钮等等,这些实践性较强的操作,对你PS的学习大有裨益。记得一定要多练!多练!多练!光看不练是不会有效果的。

5.确定自己的方向,针对性学习

PS是个很强大的工具。那么我们学会了基础工具的运用技巧了,接下来该向什么方向发展呢?你想用PS做什么呢?是简单的P图?那就多找点图P一下,渐渐学习特殊材质的P图技巧;还是做摄影后期?那你就需要学习如何修片,调色,调光影等等。或者你想做平面设计师?那就要学习海报设计、包装设计、画册、LOGO等;想做UI设计师?那就学习界面设计等。所以说,学无止境,接下来要学习的东西还挺多的。

PS入门基础知识

01、兴趣

学好ps,并非一朝一夕的事情。如果对ps并不感冒,只是因为工作需要而刻意去学,那么无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位ps高手的门下,也只能学会一点皮毛而已。所以兴趣是最好的老师,很重要!

02、审美基础

这个也相当重要。很多人可能已经做ps很多年了却一直没有什么进步。其实归根结底,是审美基础薄弱!那么怎样提高自己的审美?其实每个人的审美虽千差万别,但万变不离其宗。 而美术,就是教你怎么去审美的。适当补习一些美术基础,对ps是相当重要的。

03、调色

调色难学与否,最重要的还是看自己对色彩的把握程度和接受能力等、因为调色牵扯到光影,色彩,美学等,它不单单是耍弄几个工具那么简单而已。

很多人熟练掌握了ps工具,但这并不说明调色技术就非常厉害。色彩是一门庞大的学问,岂止是ps那几个工具和通道就能诠释的?

04、美术基础

在业余的时间,花点心思,简单的了解一下仅此而已。当然系统专业的学过美术再去学ps,再去调色,那当然更好。因为调色牵扯到美术基础的东西。所以不要找借口说自己没时间学美术,不需要你专门去学,只要愿意,时间总是能挤出来的。

05、怎样在ps中获取灵感?

想必这是很多人经常关心的一个话题。其实这个不算太难,只要花点心思就可以了。

可以多看一些电影,特别是一些后期特效制作比较养眼的大片,那会是获取灵感的源泉。如果没有时间看,也可以去电影论坛下载一些海报。无论画面色彩还是设计,都是值得去学习一个的动力。还可以多看一些时尚杂志,里面的画面,无论是摄影,还是色彩,都会给予新的能量,让灵感,再次活跃起来。总之,生活不是缺少美的,而是缺少发现美的眼睛。

06、ps版本越高,是不是功能就越强?

刚入门的同学,对ps版本的高低和功能,并不太了解。但很多人以为版本越高,就越能调出漂亮的图片。或者说版本越高,里面的功能就越强大。其实针对调色和修图而言,ps任何版本都可以去调整,反而版本越低,操作起来就更加快捷。因为里面附带的一些插件比较少,所以运作起来也就非常快。

虽说每一次的升级新版本,都会带来些惊喜,因为每次的版本升级都会增加一些新功能,或是优化一些界面。按理说是版本越高越好,但是有些功能,或许用不上,软件无论怎么升级,原有的功能和使用方法不会改变。

07、网络上的ps教程有用吗?

很多人在初学时,苦于没有老师引导,或者由于工作原因,暂时请不了那么多时间的假去参加培训班就只能通过网络来学习。

互联网时代,网上的ps教程资源一抓一大把,但没有专门的监督和评估技术的专业人员,去审核这些教程是否合格,是否正确。大家都是在网上转来转去。错与对,好于坏,很难分清。

同样一个教程,不同的网站,转发后又发生不一样的效果。很多参数和字体,是错误百出。有时候一个字表达不准确,那么调修出来的照片,就完全不一样。这让很多刚学的人很容易误入歧途。所以还是建议买相关的书籍或视频教程。

08、刚开始学习ps时,可以模仿么?

完全可以模仿,甚至我是极力推荐模仿的。虽刚入门学ps,但至少还能分辨出什么样的作品是自己喜欢的,什么是自己不喜欢的。

虽然你并不能说出喜欢它的理由,或者说出作品好的好坏,但可以凭直觉把认为好的作品作为模仿的对象,反复练习。从而在模仿中慢慢发现规律。然后再创作自己想要的作品。

09、学ps,要懂摄影?

答案是肯定的!因为是摄影和后期是密不可分的,特别是现在的数码时代,几乎每个摄影作品,都会或多或少的利用后期去提升作品的美感。ps里一些工具比较好掌握,只是调色的方法和原理比较难。光和影,这是在摄影中最常用到的,也是最基础的东西。所以有人说,摄影就是光影艺术。

后期调色和修图,也要掌握这些知识。确切的说,调色也是在调光和影。我们知道ps中,rgb模式就是光的模式,rgb是ps的三原色,是光的色彩。所以适当的了解一些摄影知识,对学习ps的辅助作用是很大的。

10、怎样才能利用好ps工具?

常用的ps工具并不多,但是每个工具都有自己独特的使用方法和技巧。例如色阶和曲线,都可以用来调色和提升亮度/对比度。在学习这些工具的时候,既要找出它们的共同点,又要区分它们的不同之处,以便在调色时,可以更快更准确的发挥他们的特性。

11、怎样才能辨别ps作品的好与坏?

衡量ps作品是否合格,要看图像的高光是否过暴,暗部的细节是否还能体现出来,中间调的过度是否自然,图像的色彩和内容是否协调,不同的场景,服装、天气 表情是否能够做相应的调整等。

当然咯,由于每个人的审美观不一样,所以每个人对所看到的'作品的评价和喜爱程度也不一样。可能自己喜欢的作品,未必都算是合格的作品。

12、怎样才能把自己拍摄的作品 ,p出更好的效果?

现在的数码单反相机,都很普及,门槛也低了,很多人都能够消费起。拿起相机,按动快门,在合适的情况下,都能拍出不错的图像。

自己拍摄的作品,首先得要有想法。

比如说,想拍摄甜美类型的,就想单纯的表现少女的羞涩和清纯,那么在ps后期制作上,执行lab模式,调出色阶,对a和 b通道,进行调整,

就会有意想不到的收获。不同的表现手法,在后期处理上,也会有会有相对应的色彩。比如说,表现悲伤的,可以用蓝色、青色等冷色调搭配,表现开心的,可以用红色、黄色、等暖色来搭配 。

PS的色彩入门教学

色即是光

在日常生活中,我们习惯用眼睛来观察周围的事物,但是如果在黑暗的夜里,或者说是在没有光照的条件下,这些物体是不能被人们看见的,更不可能知道它们各是什么颜色。

人们之所以能看见色彩,是因为光直射时直接传入人眼,视觉感受到的是光源色。

当光源照射物体时,光从物体表面反射出来,人眼感受到的是物体表面色彩。

当光照射时,如遇玻璃之类的透明物体时,人眼看到是透过物体的穿透色。

RGB加法混色

想象一下,当我们将两束光线打到一起时,其交互重叠的部分将变得更亮。RGB色光混合模式的道理也是如此,当一束红光于一束绿光交互重叠时,将混合出紫色的光。

红光与蓝光混合出紫红光。由此可以看出RGB色彩的混合特征,两色或多色光相混,混出的新色光,明度增高。

另外,参与混合的色光越多,混出的新色的明度就越高,如果把各种色光全部混合在一起则成为极强的白色光。所以把这种混合方法叫做加法混合,即RGB混合模式。

此种混合效果是由人的视觉器官来完成的,因此它是一种视觉混合。加色法混合被广泛应用于电脑设计领域。

CMYK减法混色

CMYK模式是一种色料混合模式,即混合两种色料后产生新色料,也称为第二混合。色料的混合,即使用水彩、水粉、油画颜料进行绘画时,混合颜色的方式。

混合后的色料色彩不但色相发生变化,而且明度和纯度都会降低。所以混合的颜色种类越多,色彩就越暗越浊,最后近似于黑灰的状态。

CMYK是电脑平面设计的专用色彩模式,在印前处理中有着最重要的作用,是四色印刷的基础。

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