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数字媒体艺术专业学习计划_数字媒体艺术专业课程表

学习计划12602022-11-22 12:27:10
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数字媒体艺术专业学什么

数字媒体艺术专业学习计划_数字媒体艺术专业课程表 第1张

数字媒体艺术专业学什么?

快车教育,某名企人力资源总监曾先生表示,数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。

那么数字媒体艺术专业好不好?下面让快车教育我为各位看官总结一下数字媒体艺术专业的主要课程、专业知识以及专业技能的情况吧!

一、数字媒体艺术专业主要课程:

数字游戏概论、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎应用技术、游戏三维场景制作技术、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术。

二、数字媒体艺术专业知识与技能:

毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:

1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;

2.具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;

3.掌握数字媒体艺术设计方法技术;

4.具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;

5.了解数字媒体艺术的发展动态;

6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。

以上是关于大学本科专业数字媒体艺术专业学什么的分析情况,更多高考专业数字媒体艺术专业分析资讯敬请关注快车教育职业规划频道。

中国传媒大学数字媒体艺术专业本科课程安排

艺术学科数字媒体艺术专业,本科课程安排如下:

本方向要求学生重视传播学理论与技术研发、艺术创作实践的紧密关系,针对新媒体艺术的学科理论架构尚待完善、充实的现状,关注网络媒体及其相关的理论、实践和对社会文化、技术与艺术领域的影响,关注文化创意产业的发展。深入研究网络媒体技术及其艺术创作手段、思路和理念。实现从特定知识、技术到一般理论的提升。力求充分开拓网络媒体艺术这一新媒体学科领域。

师资既包括中国传媒大学动画学院数字媒体艺术专业的硕士生导师,也有来自网络媒体业界的资深专家。本方向的主要课程包括美学理论、数字媒体艺术理论、数字媒体艺术研究方法、数字媒体技术应用研究、移动多媒体研究、网络多媒体项目实践与研究、互动网站设计、设计与新媒体研究等。

数字媒体艺术专业职业规划书范文

职业规划 不仅有利于自身的发展,而且还有利于企业和社会的发展。职业生涯规划可以帮助你整理工作思路,做好职业生涯规划很重要,下面是我为你整理的数字媒体艺术专业职业规划书 范文 ,希望你喜欢。

数字媒体艺术专业职业规划

一、前言

水无点滴量的积累,难成大江河。人无点滴量的积累,难成大气候。没有兢兢业业的辛苦付出,哪里来甘甜欢畅的成功的喜悦?没有勤勤恳恳的刻苦钻研,哪里来震撼人心的累累硕果?只有付出,才能有收获。大学是人生职业生涯发展中的一个重要准备期,在这个阶段,我们准备的如何直接关系到我们四年后在 职场 上的竞争力和未来职业生涯发展的水平。然而,身为大学生的我们却没有认识到这一点,在一天天的消磨大好时光。人的大学时光一生中也许就一次,不把握好,将来自己一定回追悔莫及。于是,在经过一番深思熟虑之后,我决定把自己的未来设计一下。有了目标,才会有动力。

二、自我认知

职业兴趣:

我是一个行为上不太按牌理出牌的人,喜欢 想象力 与创造力的艺术,聪慧、好奇心强、思维活跃,常有不错的创意表现,小时候的我想当一名小说家或者摄影师。只是这些幻想都已经随着知识和认知的增加而逐渐远去。现在的我还是像以前那样喜欢幻想,我很想做的是影视后期方面的工作。

职业能力:

遇到打击绝不会轻易放弃的我对于人和事都比较敏感,打破旧有的体制与观念、建立新主张、找出新的技巧与理论、创造新的风潮并带领与众不同的时尚,想人所不敢想、做人所不能做。

职业价值观:

我最看重的是能力,一个人的能力可以说决定这他在工作中的地位。影视艺术技术是一种创造性的的活动,它需要我们平时的不断积累、分析和理解再创造;制图,则是我们的表现手段,而这些正是我们能力的一种表现,当然其他的像团队合作、协调也是比较重要的。

综合评价:

自身优点:

(一)工作方面:责任心强,工作态度认真投入并要求自己做到至臻完美,有一定的组织能力和 领导力 ,有耐心,想象力丰富、思维活跃且富有创造力,并且乐于听取他人意见。

(二)学习方面:自学能力强,涉猎广泛,动手能力强。

(三)生活方面:喜欢帮助他人,待人热情,性格上静若处子,动如脱兔,心思细腻,生活比较随性,习惯单纯,对待事情较为执着,偶尔会有情绪低落,但很快会变得心境明朗。

自身缺点:

有时候比较健忘,脾气有时急躁,偶尔极端,过于追求完美而缺乏自信,较为自卑,敏感脆弱,容易情绪化,有时候略显懦弱,做事容易受到外界因素的干扰,偶尔说话太直,易得罪人。

数字媒体艺术:

综合以上分析和 总结 ,对自己又有了更新的认识。做事比较认真,具有很强的责任心,有一定的组织能力和领导力,能吃苦,完美主义者,但有很多时候又因为过于追求完美而给自己和他人都带来一定的干扰;凡事比较细心,观察能力、动手能力和自学能力强,但是还是缺乏相当程度的耐心,情绪控制力欠佳;虽然涉猎广泛,但不够深入和精炼。在性格方面,呈现内向和外向双重性格,喜欢广交朋友,和熟悉的人能够很好的交往,待人热情,乐观活泼,情绪化严重,过于计较一些琐事,缺乏一定的交际能力。

二、职业分析

家庭环境分析

家里的经济状况属于中等,从小的生活也没有太多的担忧,与别人不同一点,我是和我们家一起成长的,从什么都没有,到什么都不缺。家庭对我个人的职业并无多大影响。与我最大的影就是父母的经历父母从十几岁就开始了四处打工,各种各样的工作都一一做了遍,经历和所悟的东西都有了自己的认识。

学校环境分析

北京联合大学 广告 学院的数字媒体艺术专业具有多年传统,数字媒体艺术又是现在社会还未认可的专业

社会环境分析就业形势

处于中国人力资源的鼎盛时期我们,加之金融危机让本来就严峻的就业形势更是雪上加霜,大学生就业难正日益成为社会问题,就业是民生之本。“十二五”规划纲要强调,实施更加积极的就业政策,把促进充分就业作为了经济社会发展的优先目标。有关部门的统计显示,目前每年社会新增就业机会大约700万至800万个,而每年大学 毕业 生人数则大约在600万以上。但我国在疏通 渠道 和就业服务上有明显不足,也有很大拓展空间。一方面是民营企业、边远地区有很大需要,另一方面是目前的就业服务有很大的局限,尚未形成全国性的就业市场,大学生异地求职,信息不畅,成本太高。此外还有就业观念须转变的问题。

据称有一定的能力,熟练使用后期制作软件人才不难找到工作。最受青睐的是正规院校本专业或相关专业本科及以上学历,有大中型公共建筑设计 经验 者,或者有一年以上较大的影视公司工作经历或优秀应届毕业生。而具备影视后期制作、动画制作、平面设计等方面的知识,能在影视后期部门从事影视后期工作,并具有多种职业适应能力的通用型、复合型高级工程技术人才是我国行业中最匮乏的人才之一。

数字媒体艺术职业环境分析

“数字媒体艺术”那当然就是艺术类专业,与我们一般理解的、传统意义上的“艺术”所不同的,只是这个专业的定位在学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是“换笔”了的艺术类专业。在国家2011年的学科目录中,“数字媒体艺术专业”属于艺术学的“1305 设计学(可授艺术学、工学学位)”。这的确是一个新专业,她充分体现了社会分工的细化、融合和时代的进步与发展。事实上,当我们从工业社会迈进信息社会门槛的时候,艺术家与科学家都不约而同地猛然发现,艺术与科学竟然同处一个载体中,以至于达到密不可分的程度。这种密不可分的现象,几乎遍及艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、影视……一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。艺术需要借助科学技术来塑造形象,创造更新、更奇、更异的艺术效果;科学也同样需要调动一切艺术手段,证明和推销自己的新技术,依赖艺术无边的想象来创新。信息社会为艺术与科学的结合,提供了更广阔的天地;艺术与科学也在这个广阔的新天地里,上演着更加引人入胜的一幕。数字媒体艺术专业应运而生,她理所当然地走在了艺术与科学携手的最前沿。

三、职业目标

想进入电视台,现在大一已经开始准备了电视台必备的一些软件的学习、和大二会争取一些电视台的实习机会。可能会去新疆电视台或者四川电视台(成都电视台),这些电视台进行实习。

大三的实习期,希望我能在大二的实习里收获到不少经验,大三的实习期会让工作走上正轨。

职业发展路径

影视后期制作是一个后期处理的工作我会渐渐的熟悉节目流程与需求,走向编导的一个位置。

具体路径

员工——初级小员工——中级员工——高级编导

四、计划实施

短期计划(本科生或研究生阶段)

时间跨度

2013-2014

本期目标主要目标:党课毕业

电脑初级软件的熟悉运用

英语四级的准备

时间跨度

2014-2015

本期目标主要目标:党课毕业

电脑软件更加熟练,可以独当一面做影视后期制作,创意。考英语四级的考试

大一下半学期,

争取在学生组织到部长的位置。在班级里有担当班长的职位。假期可以进行课外有关电视台里的实践活动

大二上学期,尽量争取到学校的创意工作室任职,累计经验。

时间跨度

2015-2016

本期目标主要目标:预计成功入党、准备 考研 。

大二下半学期,

人脉和实力得到巩固。在班级里有担当班长的职位。假期可以出去旅行,换一种眼界和心境

大二下半期,领导能力、组织能力、处理危机能力的提高总结。具备就业能力之后。在图书馆准备考研。

计划内容

影视后期专业,考研的心理咨询师专业

中期计划(毕业后五年)

本期目目标毕业可以在电视台实习毕业后第五年时要达到从实习转正

细分目标

毕业后第一年要熟悉电视台后期制作的规律和节奏

第二年要胜任电视台的后期流程工作

第三年要成为别人无法代替的一个工作者。

长期计划(毕业后十年或以上计划)

本期目标

要稳定的生活,需要转换工作,有电视台工作变为一个心理咨询师如退休时要达到挚友不多知己一个

咨询师变为一个大型的咨询所

出去旅行

写书

六、评估调整

(一)评估的内容:职业发展不可能是一成不变的,就像企业做计划也会随着环境的变化而作相应的调整。沉重的工作压力和双专业紧张的学习可能会使我的计划打乱或者无法进行实现,但是我不会放弃,我会努力朝着目标与计划去追求我想要的职业人生,不管在这期间实施过程中出问题还是身体或是其他方面的原因,我的大体方向不会改变。

(二)评估的时间: 一般情况下,我定期(半年或一年)评估规划; 当出现特殊情况时,我会随时评估并进行相应的调整。

(三)规划调整的原则:对评估结论不合理的地方进行修改、增加、或删除。力争达到客观真实。

七、结束语

中国人常说,尽人事,听天命。对于我们可以控制的,理当全力以赴,因为操之在我;对于不可控制的,我们应当养成坦然接受的胸怀和气度。要抱着一种信念,那就是不做则已,要做就要做好。在工作中,努力奋斗,自动自发,精益求精。这样,才能赢得收获。

下一页更多精彩“职业生涯规划的阶段”

数字媒体艺术专业学习规划

数字媒体艺术主要是艺术方向的,学生要求能够使用计算机制作动画啊,3D模型啊等等,主要强调应用,在计算机上制作图形图像是它的方向,这个专业上至中国美院下至民办培训班都有开设。

2012年9月,根据教育部印发《普通高等学校本科专业目录(2012年)》《普通高等学校本科专业设置管理规定》等文件的通知,新的数字媒体艺术专业(新专业代码130508)取代旧的数字媒体艺术(原专业代码080623W)和数字游戏设计(原专业代码050431S)两个专业。

发展历程:

从1999开始,中国美术学院花了两年时间筹备一个新专业——多媒体与网页设计专业,也就是现在数字媒体艺术专业的前身。

2002年,中国传媒大学的数字媒体艺术专业批准开设,为中国国内第一个由中华人民共和国教育部正式批准的本科教育专业。

自2010年,该专业试点开设教学实验室。

作为一名数字媒体艺术的艺术生在大学四年里该如何规划?

学数媒专业,在大学四年里个人觉得最好要提前规划好三个方面,一个是自己的专业技能,一定要多练习,保证自己的技术技能最完善,最新。二个是要物色自己的团队,自己哪方面弱,找到这方面强的哥们一起学习。以后出来大家团队作战。三是要开始积累自己的商业作品和业内人脉。

规划未来:

1、你要知道自己想要什么,需要一个什么样的未来,只有知道自己需要什么,才有前进的方向和动力。

有的人想当作家,有的人想当画家,只有知道自己需要什么,才不会迷茫。

2、要珍惜时间。

不要总觉得自己还年轻,还有大把的时间可以挥霍,还可以任性。不要觉得自己做错情有可原,因为你还年轻。其实回首过往,人生都走了差不多四分之一。

3、要投资自己。

我们所知道的永远都是少数的,假如我们不在自己身上做投资,不去学习,不去进修,也许要不了几年,你就会发现自己和社会开始脱节,或者想晋升到一个新的高度几乎不可能。

4、你要做好理财计划。

你的工资多少,你没给月的房租多少,生活费多少,除去给父母的生活费,你还能剩下多少,你会发现你的钱要想买房,几乎是不可能的。自由提升自己,得到更高的收入,才有机会。

数字媒体艺术专业学什么?

数字媒体艺术专业学的方向是平面、摄影、动画、游戏、剪辑、特效、三维、投影技术、UI、交互技术,因为是交叉学科,所以大学课程设置多且杂。

一些高校的培养方向是:游戏设计、游戏设计艺术、 影视编导、3D影视技术、网络多媒体、新媒体艺术、环境艺术设计、数字城市规划、数字传播设计、数字影视特效、广告设计与策划、影视制作与设计。设计与创意、影视制作技术、数字短片创作、视听语言、数字摄像、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。部分院校根据专业方向不同,学习课程也会有所不同。

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